Коменты прошедшего хелла
Воть...
Ну конечно же я опоздал и попал в самый разгар эпопеи с артефактами, когда групки людей бегали по холоду ф поисках блестящих фиговин по всему дачному участку... в этот раз ГМ постарались на славу, но если сравнивать с другими хелами то концепция рол плея была мало изменена... поиск с подсказкой и просто дофиг самих артов и конечно присутвие карт с подсказкой... но если сравнивать с хелом у Василия... когда мы перли дурацкое бревно, копали могилы (некоторые даже руками), бегали по бобровому острову в поисках топара чтобы расфигачить булыжники... то там было больше юмора
Еще минус упрозднили самодеятельсть с шахматами, борьбой и театральными сценками(приветствием)...
Ну зато в этот раз было эфемерное шоу с построением портала за что отдельное спасибо...
Ну как бы мой посыл на следующий раз
продолжая ваш концепт насчет того что у персонажа должна быть легенда характерная фраза и т.д...
разделить народ не на 2 группы а на мого насколько соберутся
у ГРУППЫ людей(3-5 чел) есть некая сюжетная линяя которую они отыгрывают некоторую общую линию: заяц, шляпник, мышь, некая девочка, торчковая гусеница. Мышь боится кошек и впадает в берсерк пока ей ненамажут нос джемом, шляпник с кроликом фрики, девочка мастер по загадкам, торчковая гусеница просто торчит...
такая группа придумывает приветствие, задания, выставляет кандидатов на игру в шахматы, пьяницу, борьбу, угадай мелодию с трех ударов,нечестный бег, вырывания могилы на скорость, тырить бревна у соседа...
Ну потом есть 2 пути
- ГМ распределяются по командам придумывая концепт для своих подопечных отобранных по какому либо принципу из заявок
- ГМы оперируют в игре не понятием человек а понятием команда
Ну для азарту ввести призы победившей команде в количестве +200р с человека на приз